Sorteo de fin de año 2026
Compraste.
Participás.
Jugás.
Con tu compra entrás al sorteo de la heladera y 5 premios más. Y además podés ganar algo rico ahora mismo.
Te lleva menos de un minuto
¡Listo, María!
Ya estás participando del sorteo de fin de año por la heladera y los 6 premios.
Premio instantáneo
Ahora jugá al Memory Manjares
Encontrá un par y te llevás un producto hoy.
Tenés 2 intentos: en cada uno das vuelta 2 cartas.
Por hoy se entregaron todos los premios instantáneos
Ya estás en el sorteo final. Mañana podés volver a jugar.
Memory Manjares
Mirá bien las cartas…
Las cartas se van a mezclar antes de empezar
Mostralo en la caja
¡Ganaste
una factura!
- A nombre de
- María Gómez
- Ganado el
- —
- Código
- M-4K7Q
- Válido
- Solo hoy, en Manjares
El reloj corre en vivo: así la caja sabe que no es una captura de pantalla.
Seguís participando del sorteo de fin de año 🎉
¡Casi!
Esta vez no hubo par, pero seguís participando del sorteo de fin de año por la heladera y los 6 premios.
Con tu próxima compra podés volver a jugar.
Pantalla de caja · tablet o PC
Premios para entregar
Probalo: ganá en la vista Cliente, volvé acá y tocá Entregado. El cupón del celular cambia al instante.
Panel de Manjares · datos de ejemplo
Campaña de fin de año
Premios instantáneos
Stock total y cupo de hoy| Producto | Hoy | Stock total | Activo |
|---|
Participantes
- Por QR 1.872
- Cupón de papel 528
- Total 2.400
Participación por día
Digital y papelJuegos
- Juegos iniciados1.851
- Juegos terminados1.839
- Ganaron en el intento 1118
- Ganaron en el intento 2301
- Tasa de premio22,8%
¿Qué compraron?
¿Cada cuánto vienen?
¿Para qué compraron?
Cargar cupón de papel
Participan del sorteo final, no del juegoLocalidades
Cómo funciona
Del cupón de papel a una experiencia que premia al momento
- 1
Compra y QR
En la caja hay un cartel con el QR. El cliente lo escanea con el celular, sin descargar nada.
- 2
Registro
Nombre, apellido, celular, localidad y tres preguntas con botones. La casilla de novedades es aparte y opcional.
- 3
Sorteo final
Al enviar el registro ya está en el sorteo de la heladera y los 6 premios, gane o no el juego.
- 4
Memory
16 cartas con 8 productos. Se muestran unos segundos, se dan vuelta y se mezclan. Dos intentos de dos cartas cada uno.
- 5
Canje
Si gana, muestra el cupón en caja. La cajera toca «Entregado» y el cupón no se puede volver a usar.
¿Cuántos ganan?
Como las cartas se mezclan después de mostrarlas, la chance la da el tablero:
Calculado simulando 200.000 jugadas. En la práctica, gana 1 de cada 4 a 6 personas.
Cupos sin trampas
Manjares define el stock de cada premio y un cupo por día. Si un producto se agota se pausa. Si se agota el cupo del día, se avisa antes de jugar: nunca se muestra un juego imposible de ganar.
Un cupón que no se copia
Muestra el producto, la fecha y hora en que se ganó, un código y un reloj en vivo. Cuando la caja lo marca entregado, cambia en el celular del cliente.
Papel y digital, una sola lista
Quien no usa el celular completa el cupón de papel y participa del mismo sorteo. Se carga en el panel, que avisa si hay repetidos.